a. Tecnología e innovación • Equipos computacionales, accesorios y softwares • Multimedia & Internet • Equipamientos y accesorios para cines, TV, radio, broadcasting, etc. • Iluminación y proyección • Estructuras, equipos y cables para grabación • Videojuegos y FX (efectos especiales) • Equipamiento de audio • Cámaras, Accesorios y Otros • Grabadoras de Video y Accesorios • Emisores para radiodifusión y televisión • Placas y Películas fotográficas, • Servicios audiovisuales, etc. b. Contenidos, financiamiento, formación • Agencias de gobierno y oferta país para filmaciones • Instituciones financieras o inversores • Producción audiovisual, videojuegos, animación, publicidad, etc. • Canales de TV y Plataformas digitales • Escuelas de formación • Festivales, eventos audiovisuales e instituciones relacionadas • Prensa especializada, etc.